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第180章 发布会的目地

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    竹夫人收起刚才的表情,实际上她并没有恋爱经验,勾引男人的表情也是从电视上学来的,她同样感到十分不自在,她只是本能的想要调戏一下高觉这个年轻的‘弟弟’。

    听到高觉说道条件,她这才恢复女强人的本色,开始和高觉一点一点的谈判起来。

    这段日子的事情,让高觉明白,让一个公司迅速发展,最好的方法就是收购了。

    如果从无到有,从购买地皮到搭建厂房,再购买设备调试设备,再招聘工人组织生产,就连最简单的螺丝厂,也需要一两年的时间。

    而天外科技公司最缺乏的就是时间,自从被‘熵’寄生以来,高觉就一直有一种紧迫感,他创立天外科技公司,发展出这么多的产品,依然无法驱散这种紧迫感,这让他不停的扩张,希望公司继续这样飞速的扩张下去,这也是他不愿意让出天外科技公司的股权,不愿意让股东拖他后退的缘故。

    而收购一家企业,是一件极其繁琐和专业的事情,光是法律团队的文书工作,就可以让简莘加班加点很久。

    简莘目前来说做的不错,但这个不错是在天外科技公司充足的资金支持下,不计成本的收购策略下去的成功,真正的收购,并不会如此草率,也不会花这么多钱。

    高觉也不愿意简莘被这些工作困住,按照高觉的想法,简莘是公司的运营总监,她的工作应该放在市场推广和公司运营上,而不是把重点工作放在收购的细枝末节上。

    所以高觉明白,自己需要一个玩金融的高手,需要一个搞收购的团队,而看来看去,高觉发现,屡次和自己交手的竹夫人,是一个很好的选择。

    只要给竹夫人植入了X物质,她就是可以信赖的人,她的一举一动都被高觉掌握,高觉在一个念头之间,就可以决定她的生死。

    所以高觉才向她提出了治愈血友病的事情,就是为了引她上钩,加入到天外科技公司这条贼船上。

    所谓的交换条件,只是高觉的障眼法,等到竹夫人植入了X物质,主动权就掌握在高觉手上,到时候高觉有的是办法把她变成一条狗,但为了不让竹夫人起疑,高觉还是和她谈判了一番,看到对面竹夫人满意的表情,高觉心中暗道,成了。

    在谈判结束之后,竹夫人在保镖的保护下,离开了天外科技公司的会展中心。

    高觉亲自将她送到后门,等到竹夫人登上车,华曼娆不满的轻哼一声道:“这个老狐狸精,老板,你为什么要和她谈条件,只要将绑了她,直接注入X物质,不就能够控制她了。”

    高觉却淡淡的说道:“要是不情不愿的,怎么能全心全力为我效力,奴隶制下的工作效率是最低的,要让人发挥全部的潜能,一定要有萝卜加大棒。”

    说完这些,高觉就回到了展览中心,邬稷山和黄清的演讲已经结束,高觉点开视觉魔镜的论坛,两人的演讲在论坛上实时直播,引来了大量观众的围观。

    实际上天外科技公司的产业布局,收购行动,大部分用户并不关心,邬稷山和黄清讲的开发心得,和在视觉魔镜上发布游戏获得利润分成,是大部分游戏开发商关心的事情。

    一家公司的待遇,和这家公司在业绩的地位有很大关系,如果是竞争充分的市场,那每一家公司对人才都是万分渴求的,在这种行业内,跳槽上会涨薪水的。

    但是在垄断行业,你除了效力这家公司,并没有别的地方可以去,所以跳槽就是失业,工资待遇只能越来越低,没有提升的可能性。

    从大的方向上看,游戏行业是个充分竞争的市场,各个知名游戏人的薪水连连上涨,大量独立游戏人等着出头,在这个行业内,创意和技术都是第一位的,拥有两项能力的游戏制作人,在哪里都能够拿到高薪。

    但在AR游戏行业,却是一个垄断市场,除了视觉魔镜之外,并没有任何AR设备能与之一战,大部分游戏从业者都承认,视觉魔镜是一个成熟的产品,它甚至连开发平台都搭建的很完美,各种函数调用起来十分方便,编程和在其他游戏平台上一样顺手。

    这也是目前魔镜商店中,小游戏不少,小软件不少,大游戏大软件很少的原因,大的游戏开发商在其他平台开发惯了,开发游戏对他们来说只是一项投资。

    是的,对于大公司来说,每一个游戏只是一个套路化的产品。这些公司有专业的分析师,从游戏的品牌知名度、软件技术、游戏画面、上一作品或者同类作品销量,这些方面进行综合评估,再推出一些宣传片看看市场反应,就能够大致测算出游戏上市后购买的火爆情况。

    所以对这些大公司来说,在pc平台或者主机游戏平台推出游戏,是一项稳赚不赔的买卖,他们只要每一年换汤不换药的退出一款致命游戏续作,用上最新的引擎技术,投资拍摄一部高画质的CG电影,请几个三流的剧本编辑,就能够炮制出一款3A级的大作了。

    大部分情况下,除非游戏品质实在太差,这些游戏都是稳赚不赔的买卖,所以对这些大公司来说,开拓市场的意愿并不强烈。

    说到底,视觉魔镜只是一个潜力平台,在它股权还不明晰,未来市场份额还不确定的条件下,让这些大公司调转方向,在视觉魔镜上开发大作,这是不太现实的事情。

    所以高觉的目标是吸引那些有一定实力,也有充分创意的中小型游戏工作室,而邬稷山和黄清的成功,对这些中小型工作室来说,具有极大的吸引力。

    销售分成的策略能够调动这些工作室的工作热情,同样的,邬稷山和黄清的成功,也让他们看到了视觉魔镜的吸金能力,这些观看了直播的游戏人,立刻对视觉魔镜充满了热情,可以想见,很快视觉魔镜上就会出现一批有创意的作品了。