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第四章 系统的真相

作者:越活越天真返回目录加入书签推荐本书
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    且不说这两小流氓被人暴打,一直到被闻讯而来的警察解救了,才得以?33??去救治的事。罗布最后一次被击倒,把两只小狗给加入到队伍后,便发觉形式一下就发生了逆转。他也不管那两小流氓了,急忙集中精神,调取了系统来。

    只见自己的人物面板上兵力一栏里,果然多了两只土狗。在系统里这土狗本来的属性是0.25攻击力,0.25防御力,伤是3-5,速度5,生命值是50。可是它们加入了罗布的队伍后,却可以加成罗布的属性,所以就变成了1.25的攻击力,1.25的防御力,速度变成了7,伤害和生命值没变。

    原来这两土狗本来的属性只是罗布的四分之一,只是生命力比较多一些。罗布估计这是它们没成年的缘故,所以以属性减半了。可是即便它们长大了也不是两有武器成年男人的对手,但附加了罗布的属性就不一样了,它们一下子就比两流氓的战斗力高了那么一点点,所以才战胜了他们。

    “一场辉煌的胜利!”就在两流氓逃跑后,系统的声音又响起,你获得金币3000,获得金币3000和30经验值!。

    “金币和经验!”罗布没想到幸福来得这么突然,自己还没准备好呢,系统就给了自己一个惊喜。

    战斗结束后,罗布便觉得自己的伤势都完全恢复了,所以他一个骨碌就爬了起来。两只狗立刻围在罗布身边,欢快的绕起圈来。

    罗布摸了摸小狗的头顶,安抚了它们一下,就带着两条狗来到那个顶着议事厅名字的办公室里面。一进入这议事厅,罗布脑子立刻出现了一个管理建设的面板。上面提示道:已有建筑,议事厅,每天可提供500金币的收入。酒馆,可以招募英雄并且打听消息。一级兵种建筑鸡舍,每星期可生产24只鸡。

    罗布又看了下其他的选项,由于资源不多,其他的建筑都不能建造,只有内政厅能建设。这还多亏了那两小流氓的贡献,罗布毫不客气的花费了2500金币建造了内政厅。本来办公室被改造成议事厅就已经把里面的装修给换成了欧洲风格的小屋,现在一升级,直接变成了古代欧洲的会议室的样子。一张圆形的大木头桌子,四周摆着一圈制作精美的椅子。

    不过罗布现在满脑子的疑问,根本来心思欣赏这些。刚才在进行战斗来不及问,现在情况稳定了,他忙向系统一一问了出来。

    罗布首先问道:“系统,为什么我的城堡跟养殖场差不多呀?为什么不是英雄无敌里的兵种呢?”

    系统回答道:“本系统只是根据你的世界情况,将它英雄无敌化了,所以所有的建筑,兵种都是以这个世界为蓝本的。你占据的这座动物城堡就是以养殖场为蓝本,所以兵种,建筑都是跟养殖有关。而且你想要用没事征服世界,最好的原料就是基础,这座城堡出产的兵力就是这世界最好的原料。”

    这倒也算合理,罗布点了点头。养殖场的城堡要发展,肯定需要资源,所以他又问道:“系统,我刚才战斗得到的金币是怎么来的,还有资源怎么弄呢?”

    系统回答道:“刚才你战胜的那两人的衣服里有三千元软妹币,这软妹币和金币是一比一的兑换比例。而你每获得100金币就能得到1经验值。”

    “1比100也行啊!”罗布得到这个信息,脑海里立刻浮现出银行里满满的软妹币的情景。要是自己能进去,那就是好像英雄无敌里开启了一个装满经验的潘多拉魔盒一样,级别还不得蹭蹭的往上涨!

    “系统不会发布做坏事的随机任务,而没有任务就算你得到再多软妹币也无法兑换成金币!”系统立刻狠狠的打击了罗布,把他满脑子不切实际的想法给打消了。

    这下罗布傻了眼,连忙问道:“那我怎么才能得到经验呢?总不会只有做任务这一条路吧?”

    系统解说道:“系统给出的最佳方法是建设养殖场城堡,然后靠出卖里面的兵力获得金币,然后以1比100的比例兑换成经验,从而达到升级的目的。”

    罗布这才明白,原来自己获得的这个系统,不是以战斗为主,而是靠获得金钱来增加经验的。

    “我勒个去!”竟然是赚钱涨经验,不是杀鸡,打人就行了,这个系统怎么那么麻烦啊!”罗布怒了。可是他转念一想,自己最大的梦想是做个好厨师,让家里人呢过上好日子,学学赚钱也不错,这系统还是很贴心的嘛。而且虽然初期发展慢,展起来也不得了,如果水产养殖场能变成水族城堡水族城堡,果园和蔬菜大棚变成植物族城堡,那不就是能组建一个美食帝国了吗。想到这儿,罗布又咧开大嘴笑了:“没有无用的系统,只有无能的玩家,这个挑战我接受了!”

    “宿主已经接受挑战,系统引导结束,帮助功能将停止使用,其他内容由宿主自行摸索,系统将只在脑海里提供即时文字信息。”系统发出了最后一个声音,就再也没有动静了。

    罗布没想到自己难道豪情大发,竟然把帮助给关闭了,还好最重要的获得经验和资源的方法,罗布都知道了。没有了一个声音在自己脑子里乱想也不错。

    这时,罗布突然想起任务来,忙凝神思考,果然脑子里出现了几条信息:“主线任务:第一次战斗。完成!获得奖励,随机属性加1,经验100。支线任务:获得野外兵种的仰慕,加入到你的队伍。完成!获得奖励,宝物藤木甲,经验50.随机任务:战胜攻击你的流氓。完成!获得奖励,经验50。主线任务:建造内政厅。完成!获得奖励,随机属性加1,经验100。”

    罗布结合游戏经验得出了结论,这主线任务就是必做的,用来引导自己一步步完成目标。支线任务就是类似成就一样的东西,来增强自己的实力。而随机任务就相当于踩地雷了,只有当自己遇到困难时才会出现,度过困难就会得到一点奖励。只不过现在即时信息里只有一个主线任务孤零零的挂着:招募兵力。