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很多人都以为那些死灵是天生邪恶者,为了追求力量,变得六亲不认以杀生为人生追求的,其实这个观念是错误的。
既然叫智慧死灵,又怎会没有情感,只不过他们对生的*占据了上风,落入了贼船了而已,杀生什么的完全是逼不得已:邪魔可不需要信徒或奴隶,他们只要灵魂,服从可以活得更久,代价自然是接受死灵力量,因为它天然具有吸附灵魂的作用。
甚至于说,实力弱小的生物连服从的资格都没有,杀掉夺取灵魂才是唯一的下场,至于说六亲不认,那完全是因为邪魔没有用亲情笼络手下的想法,对于他们来说只有有用暂时留下与无用杀掉两个标准。
悲剧、内疚、畏惧、仇恨、无力......种种情感的交织让他们无法在沉默中爆发(爆发者早就成为了粮食),只能在沉默中变态了,于是乎杀气自己人来更狠,如果古今中外的伪军都是一个德行啊!
死灵没有组织,至少是没有官方的组织,对于邪魔来说,他们都是狗,邪魔自然也不在乎谁是头狗,向来是逮着谁是谁。
赛斯就是这么一号被逮到地倒霉蛋,作为曾经享受神恩的神赐圣骑士,如今的死灵骑士,他的实力不说横着走,至少在这片大陆上也算是前十的,当然,邪魔除外,神也除外。
当年,他没有下定决心与死灵同归于尽,面对死亡选择了投降,结果一入贼窝就再也没能出来了,邪气不仅仅转换了他的力量而且还改变了他的心智,从正义的骑士变成杀人如麻的死灵,除了偶尔还记得当年的良心、温情、亲情,他已经变得快不知道怎么思考了。
许皓最近很不爽,因为近一年没有动弹的死灵还是大面积逼近了米修斯城附近,柯瑞隆等神还侦测到了邪魔降临的气息,所以他不得不从探亲访友、品味美食地悠闲生活中拔了出来。
有事情的做坚守叫宅;没事情做的坚守叫坐牢,对于不得不困坐愁城的许皓来说,心情自然非常的不爽。
死灵进攻很奇怪,因为他们不再是一群群的死灵海一拥而上了,而是一组组的冲击,这算什么?单挑?死灵啥时候这么有骑士精神了!
还是疲劳战术?回头看了看这个驻守着五万战士,还没有后勤之虞的守军,许皓不觉得这有效,因为在这个拥有魔法与神的世界,声音袭扰什么的完全没有市场。
还干脆就是在作死呢?不是活腻了吧!
“他们到底想干什么?”死灵这前所未有的奇怪行为让身为学识之神的娜斯女神都疑惑了。呃,诸神当然没有降下化身这么奢侈,他们只是出于对事情的奇怪降下了投影而已,这个倒是群聊的好方法。
“看不明白,不管他们在干什么,我们严守城池就可以了!以不变应万变吧!”许皓最终做出了结论,实在是诸神也没有什么好办法了,只能尊重地主许皓的结论,哪怕这位地主是名义上的。
死灵骑士赛斯指挥着一队形形色色的骷髅、僵尸什么的向着城池攻击起来。这一年,生灵们也没有白过,他们净化了城市,然后拆除了原来的城市建筑,围绕着城堡与神殿区修起了一座城池,城墙、魔法塔、箭楼什么的一应俱全,只是城下再也没有平民可以补充给死灵了。
虽然召起枯骨也可以,无非是脆一点,但偏偏城市附近是一片片的石山,因此那些墓地都是用石头建的。所以,不是召唤不了而是相当部分都出不来——枯骨可没有那么大的力量,再说时间长久点还有诸如钙流失,风化什么的问题。
这不是一场应有的战斗,而是一场作死的游戏,但是赛斯不得不参与,因为他的主人顽固不化,不停劝谏,邪魔可没有讨价还价的兴趣,想想那两个多嘴的家伙就够了。
因此他只能在立马就死与稍后再死中进行选择,前者是有死无生,后者还有万一的侥幸不死,对于本身就怕死的他来说,该怎么选择自然毋庸置疑。
“泰德,怎么你也要参与这场战斗了吗?”死灵不是没有感情,但凡有智慧的多多少少都有感情,尤其是他们本就是从感情丰富的人改变而来,只不过感情变淡了而已。
“不止我,还包括萨达斐,现在轮到我们三个了,主人对于先前的失败很是愤怒!”作为死灵法师的泰德生前就不爱多言,现在更是难得出口,若非老朋友开口问,他绝对一言不发。
不过他们真是愤怒吗?愤怒不就该全军突袭吗?他们当年不就是这么对付我们的吗?怎么现在变得这么像是作死的节奏了,是在惩罚我们没有保护好那些主人吗?
可是这能怪他吗?他又没有参与战争,自然也没有诸如保护不佳,临阵脱逃什么的,他可是远在钮兰啊,隔这里都十万八千里呢,更不要说死亡要塞了.......
“大约3000骷髅与僵尸,三个传奇死灵,这些家伙想干什么?”马德尔圣骑士疑惑地问道,神祗们自然不会劳心劳力的来城墙指挥作战,于是乎作为神器圣骑士的他就被许皓指定为了防御指挥官,毕竟奥斯蒙特的圣职们本身擅长指挥不说,作为拥有神器的圣骑士,他还有可以偷偷商量的对象——被许皓封入神器的乌瑞恩的灵魂。
不看僧面看佛面,对于乌瑞恩的智慧与指挥能力,许皓还是蛮看重的,可惜他死得早。现在马德尔询问的就是这位亦师亦友的前辈,当然是灵魂沟通,倒也不至于让一甘手下察觉到他的困惑。
“如果是生灵间的战斗我会告诉你是在进行疲劳战术,但是死灵不同,从早上到现在,已经有超过300智慧死灵死在城下了,从低级的死灵到如今的传奇死灵......我猜他们是在试探!”作为器灵,虽然感应有限,行动不便,但是也不是没有好处,至少思维就快了很多,也不由有硬件负载之类的问题,毕竟他的硬件理论上是神器啊。
“试探?他们想试探什么?就这点人手想试探什么?就三个传奇,恐怕连城墙都登不上,他们能试探出什么?”不愧是一脉相承的,奥斯蒙特也做出了同样的猜测,但是依旧没有结论,许皓对此也极不认同。
要知道,生灵一方就在前不久都有好几位传奇轮战了的,加上那些亮起的魔法塔与现身的圣骑士、牧师们,傻瓜也知道就三个传奇带着3000死灵,除了送菜没有第二个后果,如果真想对付生灵,没道理这么每次加强一点点的玩啊,一拥而上效果不好得多。
咻的声音一直不断响起,这个世界也有类似弩箭这类的东西,这个世界人的战斗经验远不是碎片世界那些街头斗殴级别可比的,就看这井然有序的近远程协作作战,步炮(弩炮)协同就知道。
3000死灵,无非是消耗3000枝附魔箭罢了,跟人数多达将近五千的精灵弓箭手相比,对付它们甚至都用不到魔法塔的力量,一轮下来就去了个七七八八,说实话低级的骷髅与僵尸也就对平民有点威胁——死灵海例外,毕竟蚁多咬死象嘛。
“平衡武士的力量似乎对付传奇不怎么有用?看来他们只适合作为中级战斗力!”说出这等直击人心话语的是心直口快的巴格鲁,对于兽人,哪怕是成神了,你也别指望他会给你玩什么委婉。
不管死灵是不是在作死,还是在清理无能者(真不能说是叛徒),对于生灵一方来说却是极好的练兵对象,尤其是最近诸神都学到了不少手段,倒不是说他们改行当道士了,而是获得了新的理念,毕竟只要有了创意、目标,达成目的无非是时间与方式问题。
因此,诸神投影的另一个目的就是观察一下实战检验,这一检验就显出问题了,许皓的假冒伪劣产品一下子就露馅了。
平衡武士对付那些以能量为驱动的骷髅什么的自然是一打一个中,但是对付传奇的领域就没办法了,毕竟传奇本身就是绝对的秩序,哪怕是混乱的秩序,呃,这不矛盾。
就不知道达到传奇平衡武士会是什么样的?鉴于对此连始作俑者许皓都没有进行过推理,恐怕是前途无亮了。
赛斯很郁闷,虽然他应该是没有郁闷这一情感的。在泰德被那个该死的精灵干掉之后,他更郁闷了。
与他们仨对战的是两队圣职与一队战职(他没察觉到平衡武士身上有圣力),对于自己是与战职交战,他很是庆幸的:要是另外两个都完蛋了的话,假如他逃出去了应该不会受惩罚的吧,毕竟非战之罪啊,主人又没说一定要他死啦死啦的。
结果他猜到了开头,没猜到结尾。那两个倒霉蛋确实很快被清理了,但是他也没有逃出去。
因为他的凋零领域对于平衡武士作用不大,虽然平衡武士对其伤害也不深,但是对方人多啊,车轮战下来自己不仅没找到逃离的机会,而且被一股神秘的力量牵制住了,难以逃脱,每次行动总是神秘莫测的被打断了。
眼睁睁的看着那两队圣职围了上来,他不禁心急如焚,可惜越心急漏洞越多,逃走越难。
可怜的他,不知道这个世界多了战阵这一能量运行方式。他只知道,他的主人依旧是在见死不救。
“看来,战阵确实能够加强力量!”诸神对此一致认同,摇头晃脑的品评着,丝毫不顾下面信徒的卖力战斗。