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系统不可能让玩家无法转职的,任务只是一个形式,增加游戏的乐趣而已。不管什么任务,玩家都可以很轻松完成,所谓挑选,其实挑的只是额外奖励而已。
刘仁虽然没怎么玩祭司号,但对这些任务还是比较熟悉的,加上论坛上转职任务的心得也有一些了,随便看看后,刘仁便选择了“采集圣水”的任务。
“采集圣水,祭司转职任务,任务内容:白鹿泉源头的水,纯净而且带有魔力,是光明神最喜用的祭品之一,请玩家在五小时之内,带回一筒圣水交给神官。”
相对而言,这是一个较难的任务,因为去白鹿泉有二十分钟的路途,重要的是有几条歧路,所以就算有系统提供的座标,如果是不熟悉地图的新人,也很可能一小时都找不到。而走错路的后果,也很严重,因为周围有许多20级以上的怪物,一不小心大概就免费回城,从头开始了。
刘仁当然不存在这样的问题,他选择了一条最短距离的小路,并且靠着两只敏捷手镯和一双加速的鞋,避免了惊动多数怪物,又靠着自己全体力带来的高hp和一身的装备的防御,硬顶住了几只远攻怪物的偷袭,有惊无险的完成了任务。圣水是任务物品,只能采集一次,想要多采的话,系统会提示“你不会相应技能。”
将圣水交给神官,神官发出了一声惊叹:“星月•;帅牛,你是本城这些年为神庙背水的年轻人里,跑得最快的一个!”
系统提示:“是否将你的任务完成时间(45分37秒)写入本城纪录?”
刘仁摸了摸脸,想了想然后告诉自己:“这次是来消遣的,一定要低调……”于是,刘仁放弃了这次留名的机会。
虽然没留下纪录,但任务奖励是不会少的,由于时间短,所以刘仁当然获得最高奖励:体力+2,对光明神的奉献+40。
转职成功,刘仁获得了“祭司学徒”的职称,属于1阶职业,获得防4,mp+5的普通祭司袍一件,攻3,魔1,光明系法术效果+10%的法槌一柄。
属性栏中,多了一项能力:“光系法术,初级”。
这是仿照《英雄无敌》的设定,当这项能力提升后,所有光系法术都会得到加强,就初级来说,这项能力只是允许玩家使用光系法术,并不会增加任何效果。
技能可不是送的,需要玩家向神庙捐献10银币,以及消耗10点光明神奉献,对那些任务完成得差的玩家来说,他们的奉献度只是刚刚够而已。
10个银币,对新玩家来说,也是很残忍的一件事,很多刚出村的新人是拿不出来的,只能先在城里打打小工,很惨的。
刘仁的财产已经是以金币计的了(虽然只有一枚),10银币只是小意思,捐献之后,他终于正式获得了做“奶妈”的本钱:“治疗术”。
“治疗术,0级,升级经验0/1000,每次耗mp5点,基础效果为回复10-15点hp,技能冷却时间30秒。”
从效果来说,祭司吃一1个魔瓶就能抵2-3个血瓶,很划算,但加上了冷却时间,就显得有些垃圾,一小时最多治疗120次,节省4-8个银币,说实话,对转职后的玩家来说,这点钱并不算很多。
不过,一个魔力值高的祭司,再穿上全魔装备,治疗术的效果就会明显许多,打boss的时候,作用很大,所以祭司加魔力是绝对的首选,象刘仁这样加全体力的,纯属垃圾加点法。
刘仁现在22点魔力(其中有法槌的一点),可以增加44%的治疗效果,算上法槌提升的10%,最终效果应为15-23,而全魔并且完成加2点魔力转职任务的祭司,治疗效果19-29。
随着等级的提升,全魔祭司的优势将越来越明显,但刘仁并没有改变路线的意思,就是要全体到底!
mp的计算,是玩家本身魔力(不计装备)*2,所以刘仁的mp为42,不吃药的情况下可以用8次mp,当然,有蓝瓶这个东西,mp的意义不大,只有在不能吃药的战略场景中,mp才拥有重要的作用。
转完祭司,刘仁又去做了采石工的就职任务,这一次他选择的是“体验采矿”,采石工会的npc给他一把任务物品矿镐,让他采回铜矿,在任务期间内,虽然没有采矿技能,但仍然有一定机率获得矿石。刘仁当然是换上自己的小极品矿镐,挖矿速度+10%,很快,他完成任务,系统奖励是普通的负重+1。
0转0品采石工的技能为“凿石术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得普通石料。掘矿术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得铜矿石。”总的来说,都是要挖20次才能出一个东西,如果挖的全是最低品质1的石料或铜矿,就只有一点经验,要挖2w次才能升级。
当然,不可能每次都是1的收获,一般来说,这阶段是在1-5的品质间波动,所以一刻不停工作的话,四小时就能升第1级。当然,如果攻击、敏捷属性高或者有好工具,这个时间肯定会缩短。
任职后获得的工具是普通的石凿和矿镐。
最后是农民,任务是开垦一片荒地,拿任务锄头挖呀挖,挖呀挖,半小时后得到提示:“你开垦荒地成功了。”上交任务,奖励刘仁以后开垦速度+5%。
0转0品农民技能为“开垦术,0级,升级经验0/1000,每15分钟可将普通荒地开垦成一片农田。种植术,0级,升级经验0/1000,可种植0阶植物。”
就在刘仁接过系统赠送的锄头和水壶时,又一个声音响起:“你选择的战斗技能和生活技能,契合度达到s级,触发特别奖励:获得‘光明遗迹发掘术’。”
契合度s级?刘仁难以相信自己的耳朵,自己竟然撞到了这样的大运?
《英雄无敌》中的战斗和生活职业,都有一个契合度的判定,刘仁曾经和兄弟们试过几千种组合,虽然也整出过两种契合度s级的组合,但怎么也没想到,偏偏漏了祭司、采石工和农民的组合!
其实这里就证明了刘仁的数学确实不及格,9个种族81种战斗职业,36种生活职业,总共有81*36*35/2,也就是51030种组合,他又岂止漏掉了这一种。
当然,将新号练到10级,仅仅为了试验契合度,是很烦的事,所以就算刘仁知道有五万多种组合,他也不会让大家纠缠在这上面,因为他们配出的两种s级组合,得到的奖励都是垃圾。
矮人斧战士+樵夫+雕刻师,奖励是敏捷成长+0.1,对于矮人来说,行动过于迟缓的他们,敏捷根本是没什么意义的,樵夫需要的是力量,而雕刻师虽然喜欢敏捷,但有几个力量型的矮人会选雕刻师呢……
食人魔法师+厨师+猎人,奖励是“可以将人形怪物的尸体切割成肉块,亦可以之制作食物”,简而言之,食人,真有正常人会选择这种组合吗?有吗?……
但眼前这个“光明遗迹发掘术”,只看名字就已经是极品了!
刘仁呼吸加速,飞快的打开技能栏:“光明遗迹发掘术:可以对野外的光明遗迹进行发掘,每处遗迹每24小时(现实时间)可发掘一次,0级,0/1000,成功机率2%。”