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《丧尸生存手册-摘录》
这里介绍如何对抗丧尸。
爆发
尽管每次丧尸袭击中,可能的丧尸数目,地形,主要住民的反应等等都不尽相同.其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的4个等级.
等级1
这是低等级的一类爆发,常常发生在第三世界国家或第一世界的乡村地区.这一级爆发中通常的丧尸数量范围为1到20.总的人员伤亡(包括被感染者)范围为1到50.总的持续时间,从第一起事件到最后一起(已知的),大概处于24小时到14天左右的范围内.蔓延区域将会较小,不会超过半径20英里.在很多起事件中,自然边界将会决定这个范围(河流,山脉等等).反响会很小,不管是来自民众还是执法机构.媒体的反应会很轻微,甚至根本不会关注此事.即使媒体有报道,也都会将其归类为谋杀事件或“事故.“这是最普遍性的爆发情况,同时也是最容易被忽略的类型.
等级2
城市或高居住密度的乡村地区被包含在这一等级的爆发中.总的丧尸数目将达到20到100.总的人员伤亡数目更会达到数百.等级2的袭击的持续时间并不会比等级1高上多少.在某些事件中,更大数目的丧尸将会引发更为突发性的状况.人口稀疏的乡村里发生的爆发可能会蔓延半径上百英里的范围,而城市里的则可能只会波及几个街区的范围.镇压行动将得以顺利地进行.由平民组成的队伍将会被当地的,州立的,甚至国家级的执法部队所取代.可能会请求额外的,低等级的军事支援,例如美国国民警卫队或其他与之相当的战斗力.大多数情况下,如同在一场低强度暴乱里的情况一样,这些单位其实会充当非战斗人员的角色,进行诸如提供医疗援助,群众引导,以及后勤支援等方面的工作.等级2的暴乱几乎总会吸引来舆论关注.除非这场袭击发生在某个与世孤立的角落,或是媒体受到了严格的监控.事件将会被报道,但不见得会被如实报道.
等级3
一次真正的危机,等级3的爆发,要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁.丧尸的数目将以千计,在方圆数百英里的范围内肆虐.袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久.这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁.即便没有引起媒体的注意,规模巨大的袭击也会产生太多的目击者.这是一场有正规军事部队参与的全面的战争.蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态.可以预见到戒严令,交通管制,物资定量配给,federalizedservices,以及严格的通讯监控等都将会被付诸实行.但所有这些措施都需要时间加以执行.在执政者开始着手应对危机之前,爆发最初的情况将会是一片混乱.暴乱,抢劫,以及普遍性的恐慌都会成为他们的大麻烦,从而进一步延迟有效应对措施的执行.一旦这一切真的发生,那些生活在蔓延地域的活人们将受到不死者的支配.孤立,被抛弃,为食尸鬼们所包围,他们只能依靠他们自己挣扎求生.
等级4
(参阅“在不死者的世界中生存“)
前期侦查
每一次不死者爆发,不管其等级为何,都有一个开始阶段.现在我们的敌人已经被弄清楚了,紧接着的下一步就是早期预警.仅仅了解丧尸是什么,并不会有助于你在一切都太迟之前意识到爆发的发生.这并不意味着必须在你的地下室建立一座“丧尸战地指挥所“,往地图上钉上图钉,然后埋头在短波无线电里.整个阶段需要的是,发现可能是那些无脑的家伙制造出的迹象.这些迹象包括:
1.受害人被爆头或斩首的杀人案件.这种事发生过多次:某些人意识到了发生了什么样的爆发,并试图用他们自己的手段加以应对.几乎每次,这些人都会被地方当局以谋杀罪予以起诉.
2.失踪案件,尤其是在野外或了无人迹之处.在一或更多前往搜寻的人员失踪之时务必进一步地小心起来.如果这起事件被电视或报纸加以报道,注意检查搜索救援队携带了什么等级的武器.该团队里只要有一支或以上的步枪,就必须将其视为非同一般的救援行动.
3.不使用武器攻击朋友或家人的“精神错乱暴力“案件.找出袭击者是否有咬或试图咬他的受害人.如果是的,是否有任何受害人依然在医院里?找出这些受害人是否因为咬伤而在几天里神秘去世.
4.无缘无故或毫无合理诱因的暴动与民众骚乱.常识告诉我们,没有任何团队级的骚动会在没有什么诸如种族间紧张,政治行为或法律执行等诱因的情况下发生.或许所谓的“群体无意识“也可以被视为原因.如果全都找不到,官方的回答可能在某处有所隐瞒.
5.原因尚未确定的或看似极度可疑的致死疾病.和几个世纪前相比,工业化世界里传染病导致的多数死亡非常罕见.鉴于这个原因,新的爆发总是会引起新闻的关注.寻找那些确切起因无法解释的疾病案例.同样,对诸如西尼罗河病毒或“疯牛“病之类的可疑解释保持警戒.这些都能作为烟雾弹中的范例.
6.任何以上提到的媒体干预都是被法律禁止的.真正意义上的新闻管制在美国非常罕见.因此,任何此类事件的发生都应被视作“红旗已然升起“.当然,仍然还会有其他并非活死人袭击的原因.但话说回来,任何导致政府向媒体,或我们自己施加压力的举动都应引起足够的重视.事实上,不管那究竟是什么事,绝对不是好事.
一旦某起事件引起了你的注意,设法将其搞清楚.注意其发生的地点,以及其跟你所在地的距离.关注那些发生在起源地附近或外围的类似案件.如果,在数天到一周内,这些事件发生了,小心谨慎地予以研究.留意政府机关和执法机构做出的的响应.如果他们在处置过程中均表现得相当激烈,那么,有可能一起爆发正在暗中发生.
武器与战斗技术
它们至少有十五到二十人:男人,女人,孩子.我们在距离缩短到70,也许80米的时候开火了.我可以看见肉块从他们的身体上飞溅开去.我们的子弹击中了它们!它们继续逼近,它们依然在不断逼近!我看见它们中的一员被我的BXP打了个正着,我知道我轰断了它的脊椎,因为那个“男人“像一片树叶一样折下腰来.但它的双腿还在迈动,它依旧向我紧追不舍而来!只有20米了,我们启动了Vector*,毫无用处!我看见器官的残片和破碎的骨头从他们背上飞射开来.我看见四肢如同字面意思一般被从躯体上锯了下来.SS77是曾被生产的的最优秀的机枪,840米每秒的弹速,800发每分的射速,但它却什么效果也没有!我们投出的手雷只放倒了它们中的一个,只有一个!在它那被撕裂的躯体一动不动地倒地之时它的头甚至还在咬个不停![匿名]发射了他的RPG,那该死的火箭弹径直穿过了它那柔软的目标,把其身后的石头炸开了花!最后,只剩5米了,我们将最后的一点燃料用火焰喷射器喷了出去!那些[请合法使用软件]像火把一样燃了起来却毫无停滞之意!它们中的一员抓住了[匿名],在咬住他的脖颈的同时把他给点燃了.我看见它们中其余的那些包围住了他,就好像我们在森林里点起的篝火,那些燃烧着的躯体俯下身来,开始撕扯身旁那一根人类的火把.保佑不了我们的上帝和那该死的魔鬼之母啊,我们天杀的究竟该怎么办!?
——扎伊尔内战里的塞尔维亚佣兵,1994
*丹尼尔公司7.62毫米VektorSS77通用机枪
选择正确的武器(永远不要只带上一件)足以决定你是变成一头亡者丧尸还是继续做你自己.在对抗不死者之时,要相信超级特种兵战术很容易——装填好最重型,威力最强的的武器,然后冲出去“kickass“.但这不仅仅是愚蠢——这是自取灭亡.丧尸可不是什么战俘逃狱电影里出现的营地卫兵,能够用最最戏剧化的方式加以解决.把你自己武装成一名丧尸抵御者所需要的,事实上,只有审慎的思量,冷静的头脑,以及能经受实战检验的行动力.
基本守则:
1.遵守法律!:针对诸如火器或爆炸物等的武器管制条例细则,取决于你的居住地.严格的遵守他们.惩罚可能是大额罚款或监禁.但不管怎样,作为结果而导致的犯罪记录都不是你所能承受的!一旦危机来临,法律在实施时要么视你为可以信任的,不需要特意注意的模范公民;要么把你看做应当在发生状况时优先予以审讯,背景可疑的可能罪犯.幸运的是,正如这一章所要教导的,简单,合法的武器要比那些准军事杀人机器更适合你的需要.
2.坚持训练:不管你选择了什么武器,从一把简单的马来砍刀到一把半自动步枪,它必须能成为你身体延伸出的一部分.尽可能频繁地加以训练.如果可以上课的话,尽一切可能进行申请.从有资格的教练那里学习能够节约大量的时间和精力.如果整个装置可以被拆解,那就照此办理,在阳光下和完全黑暗处都加以练习知道你能记清楚这件重要无比的武器的每根拴针,每根弹簧,每条曲线和每道边缘.练习不只能带来经验更能给予人信心,这两点是你在与活死人的战斗中获得胜利必须不惜代价得到的.历史已经证明除了一块石头一无所有但训练充分的个人,与掌握着最先进的技术奇迹的新手相比,有着更高的生还可能.
3.小心你的工具:武器,不管它们有多简单,都必须被当作活物一般慎重对待.任何有火器使用经验的人都知道,检查与清洁是日常运用不可或缺的一部分.这对近战武器同样适用.刀剑需要磨砺和防锈维护.把手需要时常检查和保养.永远不要滥用你的武器或使它们受到不必要的损坏.可能的话,请有经验的专业人士对其进行周期性的检验.这些专家可能能够察觉业余使用者无法发现的早期损害迹象.
4.小心展示用道具:不少公司会出售武器复制品,例如刀剑和弓箭等.那些往往仅是装饰品.总是彻底地检查你选用的道具并且确保他们足以应付实际应用.不要彻底地信任商家的宣传词.“实战等级“可能仅仅意味着,这些道具能够经受少数几次戏剧表演场景或历史传说剧目里的劈砍,却会在生死相搏的格斗中断成两截.如果财力许可,购买相同的一把武器并将它用到断裂极限.只有这样你才能确信自己可以信任它们.
5.发扬你的最强武器:如果慎重对待并且训练有素,人类的身体是地球上最优秀的武器.美国人因他们的的日常饮食,缺乏锻炼,以及对那些节省劳力的技术产物无限的依赖而在世界上声名狼藉,正如所谓的“couchpotato“描述的那样一群人.而一种更为精确的称呼是“牲畜“:肥胖,懒散,倦怠,等着被吃.第一重要的武器,正是我们的身体这件生物工具,可以且必须被从被捕食者转变为捕食者.遵循严格的饮食搭配和最适宜你身体状况的养生法(有规则的制度,如饮食,疗法或锻炼(制度).将对心血管的注意力换到健身运动上.彻底地检查并持续监控你的身体状况,不管可能的问题有多么微不足道.即使你最糟糕的疾病是过敏症,也要平等的加以对待!一旦遭遇了危机状况,你必须完全了解你的身体有什么能力!学习并掌握至少一种武术.确保其更强调于防身护命而非击败敌人.在近距离战斗中,你会发现懂得如何躲避丧尸的抓击将是你所能获得的最好技能..
近距离战斗
徒手格斗应该尽可能的避免.考虑到丧尸缓慢的速度,要靠跑步(或快速行走)远离它们要比停下来战斗容易得多.然而,有时候你将不得不干掉最接近的丧尸,这一瞬间的行动将举足轻重,一个错误的举动,一瞬间的犹疑,然后你就会感到冰冷的手掌抓住你的双臂,锐利破损的牙齿咬入你的血肉.鉴于以上的原因,这类状况下选择适宜的近战武器尤为重要.
1.钝器
使用钝器的时候,你的首要目标是敲碎大脑(谨记,摧毁丧尸的唯一有效方法只有摧毁它的大脑).这并没有听起来那么简单.人类的头颅是他身上与生俱来最坚硬,最坚固的部分.所以,同样,也是丧尸身上最坚固的部分.
造成骨折需要极大的力道,更不要提使其破碎.不过,你必须做到,并且常常只有一次机会达成有效的攻击.错失你的目标或者未能一次击破,第二次机会基本上不存在.
棍棒,斧柄,或者其他木质棍棒能有效地把挡路的丧尸击开,或是阻止单个丧尸的攻击.但它们缺乏足以致命的硬度和力量.
一段铅管足以应付与单个丧尸的遭遇战,但它的重量实在不适宜长途跋涉中的携带.一柄大锤有着同样的缺点,而且要用它准确击中移动的物体,一定的训练必不可少.
铝管够轻,也足以应付以一,或两次战斗,但更久的持续使用会导致它的弯曲.
标准木匠用锤有足够的打击力,但它的有效范围显得过短.短柄也使丧尸可能抓住你的手臂把你拉近.
醋酸纤维塑料(大多数种类的材质)警棒,有足以应对任何战斗的强度,但却缺乏一锤定音的致死力道.(注意:这就是它的设计理念.)
最好的钝器是一把钢质撬棍.它相对更轻,材质的坚固度也足以应付长时间的近战.它弯曲,半磨利的尖端也可以作为刺击眼窝的手段,给你直接攻击丧尸大脑的机会.不止一名生还者报告成功地如此击杀丧尸.撬棍的另一项功用在于有必要时强行打开锁住的门,挪动重物,或者完成其他这把工具设计上的功用.之前提到的所有道具都无法执行这些功能.比钢质的更轻更坚固的是钛合金材质,现在在从西欧到前苏联地区的所有西方商店里都有出售.
2.利器
刀剑,在各种情况下,它们与钝器相比有好有坏.有足够力量击破头颅的钝器往往在使用过后就撑不住下一次了.有鉴于此,砍断,尤其是斩首,效果相当于有效地击破头颅.(注意:被砍下来的丧尸头颅依然能咬噬,务必将其视作一种威胁.)
斩击与钝击相比,其优势在于可以用比致死更简单的手段消除其威胁.某些时候,我只需要重创其前肢或脊椎就足以废掉一头丧尸的攻击能力.(注意:重创丧尸前肢产生的伤口可能导致病毒随伤口散播.)
民用斧具能轻松地砍进丧尸的头骨,一击贯穿颅脑.斩首也一样容易,这就是为什么斧头被视为刽子手的最佳武器.不过,要击中一个运动着的头部却并不简单.而且,一旦这次斩击彻底错失,你可能会失去平衡.
更小的单手短柄斧是最好的最后应对措施.一旦你意识到自己已被逼入绝路,而且更大型的武器派不上用场,用短柄斧予以痛击是对攻击者最好的回答.
剑是理想的刃器,但不是每一种都适宜.钝头剑,细剑,以及相似的击剑用剑都不适合斩击.它们唯一的用法是准确地插入丧尸眼眶,然后用一次有效的拧转来破坏脑部.然而,这个动作即使由熟练的击剑手加以实行也并不是很容易的事,因此不被推荐.
单手长剑使你能空出一只手来干别的事,例如开门,或者装备一面盾来保护自己.仅有的缺点在于斩击力度的缺乏.单臂可能没有足够的力量劈开骨节之间的软骨.另一个缺点则是这种姿势会降低攻击的准确度.在活人身上随意留下些伤口是一回事,准确地切断脖颈则完全是另外一回事.
双手剑可能是这一等级的武器中最佳的选择,毕竟它能充分地提供斩首所需的力量和准确度.其中,日本武士刀最为推荐.它的重量(四至五磅,大概1.8KG到2.4KG)对长时间的战斗再完美不过,而它的刀刃足以切断最坚固的生体组织.
由于较小的体积,短剑也有自己的优点.古罗马短剑是一个可行的选择,尽管实战等级的复制品并不好找.
日本小柄[一种长6寸(约18cm)左右的小刀,很少用于战斗中,一般用来削东西和割线,作为日本打刀的配件存在],可以双手持握,经典的刃形设计,声名在外的混合钢质地,这些要素共同作用使其成为一件超优秀的武器.
传统马来砍刀,由于其大小,重量以及实用性,可能是你最好的选择.可能的话,到军用品商店买把军用型的.它使用的钢材质地更好,而且亚光化的刀刃能更好的在黑夜中隐藏.
3.其余手持冷兵器
枪(非火器),矛,以及三叉戟之类刺击武器能够用来抵住丧尸使其无法靠近,但并不能有效予以杀灭.刺穿眼眶的机会是存在的,但太过低下.中世纪式欧洲戟(一种枪与斧的组合武器)能够提供与砍切武器相同的效果,但依旧必须有足够的技能和训练才能有效地砍下丧尸的头颅.不论是当作钝器来使用,或者将攻击者固定在远处,这类武器实际上都并不足够有效.
流星锤或者叫“链枷“,一种把一个带尖的球体和短棒用铁链连接起来组成的武器,其伤害效应基本与撬棍相当,虽然使用起来要更酷一些.使用者以圆周轨迹挥动短棒带动刺球,令球获得足够的动能击碎他或她的敌人的头颅.但使用这件武器需要太多的技能,因此并不推荐.
中世纪式权杖的攻击效果和家用锤子[就是一头带有尖头钉拔的那种]的相当,但缺乏后者在实际生活中的相应功能.权杖并不能用来撬开门窗,凿开缝隙,或是钉钉子.强行进行这类行动反而可能导致不必要的创伤.因此,这类中世纪式的武器仅在没得选的时候可以考虑带上.
刀具总是有用的,在各种各样的情况下都能提供充分的功用.但与斧头不同的是,它们只在刀刃彻底贯通太阳穴,眼眶,口腔或者颅腔时才能有效的杀死丧尸.
除了攻击力,刀具通常都比斧具来得轻,因此更适合在长途跋涉时携带,确定带上的刀具长度不超过6英寸且保持锋利.避免那些附有锯齿或刃上开锯的生存用刀具,尽管它们在适宜的场合有其价值.想象一下吧,你正把刀插进一个丧尸的太阳穴,然后转头发现更多丧尸正在逼近,然后你的刀拔不出来了...
战壕刺,毫无疑问,毋庸置疑,确凿无疑,是地球上最最优秀的的反丧尸武器.它由一段7英寸长的钢制三棱钉刃和黄铜材质的指虎型把手组成.它是专为第一次世界大战中残酷的肉搏战设计的武器,士兵们在不足几英尺宽的战壕里互相厮杀.特别的,它在设计上专用来向下凿穿钢盔.你可以想象这件武器用来对付丧尸有多合适.使用者可以轻易刺穿丧尸的头颅,然后顺畅快捷地拔出,然后依样画葫芦地把其他丧尸的脑子捅出来,或着,在极少数情况下,用指虎样式的把手把一个丧尸的脸揍扁.原初式样相当稀有难寻,只有在博物馆和私人收藏里才能找到几件.不过,只要你能搞到足够精准的设计图纸,设法入手一,或两件实战级质量的复制品.这项投资你绝不会感到后悔.