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而一旦某个商铺完全归自己所有,那么所产生的收入就是完全属于自己的。不只是商铺,包括民房甚至转职大厅你都可以兑换。当然,只要不是傻子一般人是不会去要转职大厅等建筑的。这些建筑不但得不到好处不说,就连负责转职的npc也会极为仇视你。
前世就有某个二世祖拿到了兑换券后索要了转职大厅,本来二世祖的本意是想控制住转职条件的。谁知道在获得转职大厅后,负责转职的npc竟然全部离开了,后来就传出那个二世祖在接受转职任务后,被各种奇葩转职条件生生玩儿死的事情,于是从此以后就没人敢在打这些重要npc建筑的注意。
随后楚坤看向了奖励的职业装备,唯一专属职业装备,这种装备是和隐藏任务差不多性质的东西。装备本身是无品级装备并且没有多高的等级和属性,但其特别之处就在于可以跟随玩家的实力增长而提升,并且这种装备全世界是不会出现第二件的,而且也只有特殊职业才会拥有的专属装备。
可以说,装备的等级完全在乎于玩家,只要玩家足够强大,哪怕最后提升到足以媲美黑色等级的装备都是有可能的。当然前提是你能活到那个时候,并且拥有足以配得上黑色装备的实力。
“玩家领取了本职业唯一专属装备,请选择装备部件,选择装备部件‘武器’,恭喜玩家获得杀意战刀。”
杀意战刀(无品级)(重甲)(可成长)
锋锐:29(当前等级*1)
力量+58(当前等级*2)
体力+29(当前等级*1)
特殊效果:攻击时有百分之一的几率使两秒内的下一击无视敌对目标防御。
佩戴要求:修罗武神专属
说明:我的刀,所向无敌!
杀意战刀附加的属性不在是固定的几点,而是成为了和等级息息相关。不过相对于属性来说,杀意战刀最强大的地方却是在于那个特殊效果,攻击时百分之一的几率下一击无视防御,不要小看这区区百分之一的几率。
要知道无视防御就是任何防御手段都无法抵挡,一旦打出了这个效果,出其不意之下很有可能就会重伤甚至直接杀死对方,对于任何人来说无视防御这个效果都是一个神一般的能力。特别是对那些铁罐头职业,这种能力简直是其最大的噩梦。
“玩家领取了本职业唯一专属装备,请选择装备部件,选择装备部件‘上装’,恭喜玩家获得杀意战甲-上装。”
杀意战甲-上装(无品级)(重甲)(可成长)
物理防御力:+580(当前等级*20)
力量+14.5(当前等级*0.5)
体力+29(当前等级*1)
智力+14.5(当前等级*0.5)
精神+14.5(当前等级*0.5)
重甲精通:
力量+14.5(当前等级*0.5)
所有属性抗性+2
穿戴要求:修罗武神专属
说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……
除了一个所有属性抗性+2之外,一眼看去杀意战甲似乎并没有什么出彩的地方,但恰恰最出彩的地方就在于那个所有属性抗性+2的地方。注意装备上描写的是所有属性,也就是说不论是冰、火、雷、光、暗,或者是其它的什么属性,只要是属性攻击就会降低其攻击力2%。
咋一看似乎2%似乎很少,但是不要忘记,这仅仅只是一件装备附加的效果。除首饰之外,每个玩家可以穿戴五件装备,分别是上衣、裤子、护肩、腰带、以及鞋子。一件是2%,五件就是10%,这就是一个很可观的数字了。
随后楚坤看向了极限试炼收费视频得到的615万金币,收费视频所得到的金币系统是要从中扣掉50%的,这样看来的话选择了观看视频的人竟然达到了恐怖的123万人,如果楚坤把收费价格在调低一点的话人数肯定会更加恐怖。
以现在z国的玩家平均等级来说,能一次性拿出10枚金币的毕竟还只是少数人而已。而且这么多人中一部分人很有可能是因为实在找不到金币的用处才选择观看视频的,不过估计这些人等返回之后应该会把肠子都给悔青掉。
最后就是关于修罗武神的职业了……
修罗武神:
职业介绍:脱身于武将职业,不但拥有武将的勇猛果敢,同时拥有了修罗的一颗杀戮好斗之心。结合了两者特点的修罗武神更是在战斗上拥有非凡的天赋,以战为生的修罗武神可以通过杀戮来提升属性,在战斗中只会越来越勇,烙印在修罗武神灵魂之中的唯有战之一字!
职业说明:真正的战士,从鲜血中诞生;我,和战争一样永恒!
职业属性:每提升一级力量+4,体力+3,敏捷+2,智力+1。
职业天赋:
杀戮*(被动):为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可获得1点力量属性,每天力量增加上限3点。已获得力量(3)
战意之心(被动):战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,1小时!
职业技能:
勇者无敌:(被动)不在战争中升华,就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:(主动)向前方劈出一道两米长的血红色的刀气,刀气基础威力为力量的300%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名敌人获得一缕血精,当前血精(1)点。无消耗,冷却时间10秒。
不得不说,如今这修罗武神的职业信息真正出现在眼前的时候,楚坤惊呆了,心里只有强大二字来形容修罗武神职业。首先是职业属性,转职后的属性是固定增加的,每次升级不在会有自由属性点的获得。
一般普通职业每级的四维成长属性加一起也不过五点,而特殊职业的属性成长竟然是普通职业的整整一倍,如此恐怖的成长属性难怪前世那些特殊职业的拥有者每个都恐怖之极。只凭借属性的话,同样的等级,特殊职业者可以轻松碾压普通职业者。更不要说特殊职业的装备,技能等等了。