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第八十章:炎蛇宝鉴

作者:半梦半醒间返回目录加入书签推荐本书
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    青绿色的古铜金属,圆形镜面外框是五条栩栩如生的炎蛇首尾相连,背面是花纹繁复的双龙戏珠图案。

    这就是炎蛇宝鉴!

    这座古墓里价值最大的宝物之一!

    姬性将军耗费偌大心血,利用赤陨铜搭配众多珍贵宝材打造而成。

    为了使炎蛇宝鉴拥有强大的成长潜力,使之日后能成为家族的镇族之宝,姬性将军把炎蛇宝鉴安放在遁龙桩下,借用阵法和遁龙桩的威能,让炎蛇宝鉴能够源源不断地吸收斑斓蝮蛇死亡时散逸的魂力和抽取地脉的灵力,在斑斓蝮蛇长久的魂力和地脉灵力滋养下,炎蛇宝鉴拥有了惊人的灵性和成长潜力。

    现在这件顶多是半成品,甚至连半成品也谈不上。

    上一世这件炎蛇宝鉴落在凌天公会会长萧禹敏手里,可是着实威风了很长一段时间。

    当年萧禹敏拿着炎蛇宝鉴进入炎蛇洞窟大刷特刷,把炎蛇宝鉴喂了个半饱,在后面又是借助着壮大了的凌天公会到处屠杀蛇类、蛟类,把炎蛇宝鉴晋升为炎蛟宝鉴,炎蛟宝鉴是法宝级的存在,挥挥手就能召出五条元婴期的80多级炎蛟。

    五条元婴期炎蛟张嘴就是漫天的火海,实力强横无匹,兼且火系术法繁多,更能组成炎蛟大阵,实力直逼90级的化神期。

    拥有着炎蛟宝鉴这件堪称核武般的法宝,凌天公会才能在众多老牌公会、财团的拦路封锁中强势崛起。

    现在这件炎蛇宝鉴落到了自己手上,而且他手里还有一颗阴灵珠。

    阴灵珠搭配炎蛇宝鉴,这才是绝妙的配合,想必有了阴灵珠的炎蛇宝鉴一定能比上一世更快蜕变成为法宝。

    站在碧寒潭边上,李季望着仍徘徊在不远处的五条斑斓蝮蛇,这五条斑斓蝮蛇李季真心不杀,杀了太浪费了。

    这五条斑斓蝮蛇在阵法的压制下,成长到现在,可以说潜力非常的高,每一条都有化蛟的可能,如果用驯兽术把它们收服了,那日后成长起来就不得了了。

    要知道龙类和凤类妖兽是最强横的,蛟龙可以说吊打同境界的两个人类修行者没压力。

    这五条斑斓蝮蛇的价值非常的大,不过李季也是头疼,到哪里找五个会驯兽术的玩家呢?而且这五个玩家还要是自己这边的。

    这个问题先放在一边,反正这五条斑斓蝮蛇不会跑的,李季掉过头来,离开斑斓蝮蛇窟。

    斑斓蝮蛇窟后面就是摆放着兵马俑战阵的地宫。

    这些都是低级的兵马俑,用阴秽土混合着亡魂水再加上阵亡士兵的灵魂炼制而成,如果是大秦帝国秦始皇皇陵的那些兵马俑,每一个最低都是元婴期,化神期比比皆是。

    不过那是后期的事了,到李季重生的那一刻也都刚刚攻进大殿,连秦始皇的陵寝都没到。

    不过,这些低级的兵马俑也有29到35级,如果没拿到炎蛇宝鉴,李季肯定是不会硬闯这里的,毕竟自己等级太低了。

    而且兵马俑三个一组五个一队的,一打就是一组一队,其中必然有一个30级以上的小队长。

    除此之外,兵马俑的血量和抗性都非常的高,一般的术法很难起到效果。

    走进地宫门口,左右各有两队兵马俑驻扎,两名长矛手,两名盾牌手,一名朴刀兵。

    只要不踏进它们的警戒范围,这些兵马俑看上去就像是栩栩如生的石像一般,没有任何的生命力。

    李季站在两队兵马俑的警戒线外,插下泰山阵旗,两手捏着炎蛇宝鉴,镜面朝外。

    召唤一条炎蛇需要3000点魔气,第三层魔功加了900点,炎蛇宝鉴加了1100点,阴尸棺、泰山阵旗、还有其他的饰物装备加了共有1300+,再加上刚才泡过的碧寒潭加了500点,李季现在的魔气总量一共有3800+,召唤炎蛇还是够的。

    随着3000点魔气被炎蛇宝鉴抽去,光滑的镜面中一头熊熊燃烧着的炎蛇挣扎着钻了出来。

    炎蛇:(等级:36)

    生命值:25685/25685

    天赋:真炎之躯(被动):炎蛇周身环绕着火焰,每秒对周围的造成45点伤害。

    炎弹(主动):凝聚压缩火行灵气,每一颗造成800点伤害。

    烈焰之径(主动):凝聚火行灵气,制造一道燃烧的路径,在路径上的单位每秒受到300点伤害。

    真炎盾(主动):凝聚火行灵气,制造五面火焰盾牌防护自身,对于身边的敌人每秒造成300点伤害。

    吞炎(主动):吸收周围的火焰,回复一定生命值,回复生命值与火焰数量相关。

    尾鞭(主动):炎蛇甩动尾巴狠狠抽打目标,每秒造成200点伤害。

    绞杀(主动):炎蛇缠绕住目标,造成每秒300点火焰伤害和500点窒息伤害。

    这就是炎蛇,筑基期的存在,筑基期与炼气期在实力上有着巨大的差别。

    地宫大门很宽,李季用意念趋使炎蛇发动攻击,先打左边的那一队兵马俑,同时吞下一颗回气丹,等待魔气的回复。

    炎蛇一进入兵马俑的警戒范围,这队兵马俑立刻从石化的状态恢复过来,五个兵马俑摆出小队阵型。

    两个盾牌手在前,两个长矛手在后,朴刀手夹在长矛手中间,盾牌手负责防守,长矛手负责攻击,朴刀手负责驱赶进入战阵的敌人,维持阵型。

    这个是小型军阵——鱼鳞阵,拥有着+30攻击,+15防御,+200生命值,+30生命恢复/5秒的效果。

    炎蛇张开大嘴一连串的红色火球连珠般轰向五个兵马俑,紧接着这队兵马俑脚下出现了一条燃烧着熊熊烈焰的路径。

    每一颗炎弹都只打出250+的伤害,不过炎弹只是单体攻击,没有阴磷魔火的小范围伤害,不过好处就是可以连发,如果炎弹不时被前面的两个盾牌兵兵马俑挡下来,伤害绝对没那么低的。

    而处于烈焰之径的五个兵马俑每秒都要承受190+的伤害。

    一开战,李季就试探出兵马俑的大概实力!

    兵马俑拥有着岩石躯体,能够免疫大部分的伤害,炎蛇的这点攻击对它们来说只是小小儿科。

    这里每一尊兵马俑的血量都是接近2W的,而为首的那尊32级朴刀兵兵马俑血量更是达到3W2,想要干掉这些兵马俑远没那么简单。

    趋使炎蛇套了个真炎盾,然后猛地扑上前去,一个尾鞭狠狠地扇开其中一尊盾牌兵马俑,尾鞭的强大击退作用立刻把这尊兵马俑打得像个滚地葫芦一样在地上翻了十几个滚,鱼鳞阵立刻被破掉。

    看准朴刀兵兵马俑,以迅雷不及掩耳之势立刻使出绞杀把朴刀兵兵马俑困住,绞杀技能的效果能够让朴刀兵兵马俑没办法攻击。

    五面真炎盾防护,剩下的四尊兵马俑一时半刻也没办法攻破,毕竟只有两个长矛兵兵马俑伤害高点,其他两个盾牌兵兵马俑伤害差强人意。

    身体缠绕着朴刀兵兵马俑,炎蛇的头颅则不时的朝左右攻击的其他四尊兵马俑喷射炎弹,亦或者使出烈焰之径,不断维持着群体伤害。

    等到绞杀技能消失后,五面真炎盾也被打碎。

    失去束缚的朴刀兵兵马俑,伤害非常的高,刀刃上泛着灰蒙蒙的光芒,一刀砍在炎蛇身上立刻飙出900+的伤害。

    为了延缓炎蛇的死亡时间,李季拖着炎蛇展开游击战,同时使出吞炎回复一定的血量。

    等到30秒过去,李季身上的魔气又够3000点,立刻又召出一条炎蛇来。

    两条炎蛇合力,这群体伤害全程不停,而且绞杀轮着用,让朴刀兵兵马俑能够攻击的时间非常的少,更重要的是,一条炎蛇拖着两个盾牌兵兵马俑,另一条炎蛇迅速地解决两个长矛兵兵马俑,等解决两个长矛兵兵马俑后又解决两个盾牌兵兵马俑,最后才收拾朴刀兵兵马俑。